Prima di utilizzare i Setting applicativi ed utente nell’applicazione UsersDb, devo aggiornare, verificare (e lucidare) le librerie di uso comune Dotnetwork, che ho iniziato a sviluppare nei primi post di questo blog e proseguito negli anni fino ad oggi. DotNetwork, le librerie di uso comune: Le librerie di uso comune…
Comments closedTag: helper
Un articolo che dimostra come implementare un sistema di crittografia basico che ci servirà per rendere non direttamente leggibili i dati “accessori” alle nostre applicazioni.
Comments closedDopo un mese dall’evento di Pordenone, riesco finalmente ad avere il tempo di iniziare una breve serie di post dedicati alla serializzazione delle entity. Inizierò con l’helper di serializzazione già discusso in passato, ma ora riveduto e corretto usando il framework 4.0.
Comments closedMolto spesso può succedere di avere dei comportamenti comuni a più Forms, che se gestiti manualmente genererebbero codice ripetitivo e quindi problemi in caso di successivi cambiamenti e manutenzione delle form, in questi casi, è possibile usare un metodo statico per assegnare ai controlli interessati un eventhandler che aggiunga la funzionalità richiesta.
Comments closedIl terzo capitolo della serie dedicata alle classi helper che riutilizzeremo più volte nei nostri progetti futuri, in questa terza parte parleremo di interfacce, implementando due interfacce utili per la generazione di classi di tipo Entity ed EntityCollection Se la classe può essere definita come il progetto per la costruzione…
Comments closedIl secondo articolo dedicato alle classi di uso generico, i cosiddetti Helper che in seguito serviranno all’interno di vari progetti didattici e potranno ovviamente essere incorporate nelle librerie di classi helper dai nostri lettori.
Ogni programmatore che intenda sviluppare più di una applicazione nella propria carriera, incontra durante la creazione del codice degli oggetti di uso comune, usati N volte all’interno di qualsiasi progetto. Questa serie di articoli, ospiterà questo “Fritto Misto” di classi utili per vari scopi e vari usi, che daranno origine ad una, più probabilmente una serie, di librerie di classi che saranno utilizzate in seguito nei progetti didattici che costruiranno vere e proprie applicazioni.
Una classe per operare sulle stringhe
Un articolo dedicato ad una classe di uso generico dedicata ad alcune particolari operazioni pilotate sulle stringhe. Fa parte di alcune classi ad uso generico, i cosiddetti Helper che in seguito serviranno all’interno di vari progetti didattici e potranno ovviamente essere incorporate nelle librerie di classi dai nostri lettori.à Ogni programmatore che intenda sviluppare più di una applicazione nella propria carriera, incontra durante la creazione del codice degli oggetti di uso comune, usati N volte all’interno di qualsiasi progetto. Questa serie di articoli, ospiterà questo “Fritto Misto” di classi utili per vari scopi e vari usi, che daranno origine ad una, più probabilmente una serie, di librerie di classi che saranno utilizzate in seguito nei progetti didattici che costruiranno vere e proprie applicazioni.
Comments closedGUID Generazione e uso CAT:C#, Beginners, Tips Tags: classi, Csharp, Guid, helper Date:07/09/2007
I Global Unique identifiers, per gli amici GUID, sono per definizione degli Identificatori Globalmente Univoci, ciò significa che in tutto il pianeta, non accadrà mai che due PC possano generare un GUID identico. Ovviamente in informatica non c’è mai certezza, ma le probabilità che accada sono davvero così remote da rendere la cosa praticamente impossibile. Come un PC generi un GUID non ci interessa, ai fini di questo articolo, quel che ci interessa è scoprire i vari luoghi e modi ove li incontriamo, li possiamo usare e li possiamo generare e come manipolarli.
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