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Tag: Entities

6 – Lavorare con i dati – UserDb La libreria Entities

In questo secondo articolo dedicato all’applicazione multi tier, creiamo il Tier Jolly ovvero la libreria contenente la classe (in una applicazione vera le classi) dati, l’unica che sarà nota a tutti gli strati in quanto saranno le sue istanze a contenere i dati che andranno dal database alla user interface…

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9 – MIniSqlAgent – Uno User control per generare un Job

In questo post, proseguiamo lo sviluppo della console per il servizio MiniSqlAgent che stiamo sviluppando per dimostrare come costruire un servizio windows funzionante e non banale ed una applicazione WPF che ne gestisca l’amministrazione in tutti i suoi aspetti. Nel post precedente abbiamo generato una classe per definire un Job per il nostro servizio che contiene funzionalità minimali, adesso realizziamo uno User Control WPF per poter generare un Job e salvarlo su un file su disco, e testeremo lo User Control nella applicazione della nostra console.

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8 – MiniSqlAgent – Definire un entity serializzabile per memorizzare un Job , versione 1.0 dati minimali.

Un post per definire la classe entity che contiene i dati di base per costruire un Job che permetta di eseguire uno statement SQL ad intervalli regolari. Propedeutica allo sviluppo dell’interfaccia di gestione e del servizio Mini SQL Agent.

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7 – MiniSqlAgent – Un servizio per eseguire Script T-SQL su qualsiasi SqlServer

Introduciamo in questo post quello che vogliamo realizzare con il servizio Windows che abbiamo fino a qui sviluppato per spiegare alcuni concetti fondamentali nella generazione di una applicazione .NET non banale. Il nostro Servizio Windows in questo momento è stato costruito in modo che il suo lavoro è fornire dei messaggi ad intervalli regolari, ora vogliamo trasformarlo in un Agent in grado di eseguire script Transact SQL su uno o più server SQL a cui può collegarsi.

Per costruire un sistema di questo genere, per prima cosa dobbiamo costruire gli oggetti che possono ospitare gli script SQL, una volta costruiti questi oggetti, dobbiamo creare il codice che li eseguirà all’interno del nostro servizio.

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