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Category: Tecnologie

Tecnologie di sviluppo

Team Foundation Server – Cancellare un Team Project

Iniziando a vedere come gira Team Foundation Server è ovvio che si comincia a fare dei pasticci creando progetti e vedendo che cosa succede, ergo, poter ripulire i danni fatti è essenziale. Dato che al solito mandare a memoria comnadi console è un po’ ostico, ecco la pagina della MSDN…

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Icone e Toolstrip – C# GDI+

Di Solito le Toolstrip hanno icone standard da 16 x 16 pixel, ma con l’aumentare della risoluzione dei monitor a parità di dimensione dello schermo, i pixel divengono sempre più piccoli, e le icone poco visibili. In questo piccolo progetto che integrerà le librerie standard DNW aggiungendovi un paio di classi, vedremo come estrarre da una risorsa di tipo .ico la bitmap della dimensione desiderata alla risoluzione migliore e come aggiornare a runtime una ImageList cambiandone la dimensione delle icone per poi assegnarle ad una ToolStrip standard.

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Bitmap, GDI+,Collezioni,Classi – Simulare un display a Led

Una versione diversa della piccola applicazione per la costruzione di un display a Led già spiegata da Alberto per costruire una serie di classi che ci permettono di generare dei bitmap, disegnarvi delle forme all’interno usando colori e pennelli messi a disposizione dalla GDI+

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Shortcut generati dal Setup di Visual Studio e ORCA

Ogni tanto i nomi scelti dai programmatori Microsoft fanno pensare che qualcuno di loro sia originario delle nostre parti visto che “orca miseria” è una delle imprecazioni favorite qui da noi :D. In questo caso però l’oggetto con questo nome è piuttosto utile per osservare e modificare cosa c’è dentro ad un msi compilato.

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Visual Studio Disattivare il caricamento automatico dei Controlli in Toolbox

Se come me avete delle soluzioni che creano un certo numero di Components (da 30 a 200), la funzionalità per cui Visual Studio aggiunge automaticamente questi Tools alla Toolbox ad ogni ricompilazione, apertura della soluzione, modifica o aggiunta di una nuova classe, può risultare noiosa.

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Errore 193 0xc1 Avviando un servizio

Mi ci sono imbattuta nelle mie prove e test per la presa in carico di un progetto non mio, una delle cose che ho fatto per portare il progetto dal codice scritto in modo “selvaggio” (senza commenti e con il minimo uso dell’OOP) agli standard interni che ci siamo dati in azienda, è quello di togliere tutto il codice dall’interno del progetto del servizio lasciandovi solo gli entry point, in questo modo, le funzionalità svolte dal servizio possono essere testate utilizzando una applicazione windows normale oppure gli UnitTest, e per testare il servizio non è necessario fare alcun tipo di debug, visto che fa solo uno start e instanzia un oggetto oppure uno stop e cestina l’oggetto.

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Usare un metodo statico per aggiungere un EventHandler a molti controlli

Molto spesso può succedere di avere dei comportamenti comuni a più Forms, che se gestiti manualmente genererebbero codice ripetitivo e quindi problemi in caso di successivi cambiamenti e manutenzione delle form, in questi casi, è possibile usare un metodo statico per assegnare ai controlli interessati un eventhandler che aggiunga la funzionalità richiesta.

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Leggere l’icona con una specifica dimensione in una Risorsa

Leggere l’icona con una specifica dimensione in una Risorsa CAT: C#, Tips, WinForms TAGS: C#, classi, Csharp, GDI+, helper, icone,Bitmap Date: 21/01/2008

Nelle WinForms di .NET, se inseriamo un’icona nelle risorse di sistema e dobbiamo usare l’immagine al suo interno come icona di una form siamo abituati a utilizzare questo comando:

Form.Icon = Properties.Resources.NomeIcona;

Se invece volessimo leggere le bitmap dentro all’icona nelle varie dimensioni per utilizzarle, il metodo è semplice ma per trovarlo ho dovuto spulciare MSDN e rileggermi tutto Petzold prima di scoprirlo, pertanto lo posto sperando di far cosa gradita a chi avesse la stessa necessità:

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