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Category: Sviluppo

Categorie legate allo sviluppo software

Bitmap, GDI+,Collezioni,Classi – Simulare un display a Led

Una versione diversa della piccola applicazione per la costruzione di un display a Led già spiegata da Alberto per costruire una serie di classi che ci permettono di generare dei bitmap, disegnarvi delle forme all’interno usando colori e pennelli messi a disposizione dalla GDI+

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Copiare dati fra Database con ADO.Net

Sul forum nei giorni scorsi è stato chiesto come fare a copiare una tabella da un DB access ad un altro aggiungendovi una colonna, avendo già creato la tabella destinazione nel DB access di destinazione. Vediamo un metodo semplice per farlo usando ADO.NET. A seguito di una domanda su un forum, ho preparato un esempio per spiegare come copiare il contenuto di una tabella da un database Access ad un altro aggiungendo alla tabella di destinazione un dato in una colonna.

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Errore 193 0xc1 Avviando un servizio

Mi ci sono imbattuta nelle mie prove e test per la presa in carico di un progetto non mio, una delle cose che ho fatto per portare il progetto dal codice scritto in modo “selvaggio” (senza commenti e con il minimo uso dell’OOP) agli standard interni che ci siamo dati in azienda, è quello di togliere tutto il codice dall’interno del progetto del servizio lasciandovi solo gli entry point, in questo modo, le funzionalità svolte dal servizio possono essere testate utilizzando una applicazione windows normale oppure gli UnitTest, e per testare il servizio non è necessario fare alcun tipo di debug, visto che fa solo uno start e instanzia un oggetto oppure uno stop e cestina l’oggetto.

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Usare un metodo statico per aggiungere un EventHandler a molti controlli

Molto spesso può succedere di avere dei comportamenti comuni a più Forms, che se gestiti manualmente genererebbero codice ripetitivo e quindi problemi in caso di successivi cambiamenti e manutenzione delle form, in questi casi, è possibile usare un metodo statico per assegnare ai controlli interessati un eventhandler che aggiunga la funzionalità richiesta.

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Compilare codice unsafe in C# (Storico)

Se per caso serve inserire del codice unsafe all’interno di un progetto C#, per permettere che sia compilato è necessario andare sulle proprietà del progetto, Configuration Properties, Build e porre la proprietà: Allow Unsafe Code blocks a true. Infinite grazie al solito Enrico per averla trovata in 15 secondi… So…

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ADO.Net Nozioni di base

Questo articolo, pubblicato in parallelo all’articoloSQL Server Nozioni di base (parte 1) mostra come generare tramite una libreria di classi un Database all’interno di SQL Server. La costruzione del codice per la creazione database ci da modo di iniziare a costruire una  ulteriore libreria di base che si aggiunge a quelle create in Classi di uso comune, che fornisce le funzionalità necessarie al dialogo diretto con SQL Server. Queste funzionalità vanno dalla creazione e test di una connection string, alla esecuzione di query di tipo scalare, alla esecuzione di query di comando senza valori di ritorno.

Ovviamente, questa libreria si presterà a divenire una libreria di tipo Work In progress, a cui aggiungere funzionalità mentre impariamo nuovi concetti relativi al mondo di ADO.

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Leggere l’icona con una specifica dimensione in una Risorsa

Leggere l’icona con una specifica dimensione in una Risorsa CAT: C#, Tips, WinForms TAGS: C#, classi, Csharp, GDI+, helper, icone,Bitmap Date: 21/01/2008

Nelle WinForms di .NET, se inseriamo un’icona nelle risorse di sistema e dobbiamo usare l’immagine al suo interno come icona di una form siamo abituati a utilizzare questo comando:

Form.Icon = Properties.Resources.NomeIcona;

Se invece volessimo leggere le bitmap dentro all’icona nelle varie dimensioni per utilizzarle, il metodo è semplice ma per trovarlo ho dovuto spulciare MSDN e rileggermi tutto Petzold prima di scoprirlo, pertanto lo posto sperando di far cosa gradita a chi avesse la stessa necessità:

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